![Спикула Квест Прохождение Спикула Квест Прохождение](http://l2db.by/images/spasia/Nadgrobie_Spasii.jpg)
Тень страха, темно красный туман. Тень беспокойства, беззвучные слухи. Дальше есть два варианта прохождения, оба эти варианта дают доступ к квесту К месту ссылки предателя. При желании можно выполнить оба эти варианта. Вариант первый 3а. Бесконечные тщетные усилия. Падший Лидер. 5а. Падший Лидер и правда о нем. Вариант второй 3б. Вывернутая ось сотворения мира. Брошенные существа. Отдых закончился. EP2.5_Forum_Patchnotes/Quest_Banner.png' alt='Спикула Квест Прохождение' title='Спикула Квест Прохождение' />
К месту ссылки предателя. Нетленные воспоминания о прошлом. Славянская Этническая Музыка Торрент. Ведьма Орбиса. 9. Растлевающая тьма. Хозяин храма. Начинается эта цепочка квестов в Деревне Охотников. Тень страха, темно красный туман. Тип одноразовый. Поговорите с Берной у Алтаря Норнил. Отправляйтесь во временную зону Сад Норнил, убейте монстра Спикула Зеро. Поговорите с Берной у Алтаря Норнил и получите награду на выбор. Синтетический Кокс 68 шт., Свиток Модифицировать Доспех R 5 шт. Связанные квесты. Сброс возможности прохождения происходит ежедневно в 630 утра. Чтобы попасть в следующую комнату, необходимо уничтожить Устройство Клонирования Спикулы Ванна, однако в самом начале ее невозможно выбрать в цель. В эту цепочку входят следующие квесты 1. Тень страха, темнокрасный туман. Тень беспокойства, беззвучные слухи. Дальше есть два варианта прохождения, оба эти варианта дают доступ к квесту К месту ссылки предателя. При желании можно выполнить оба эти варианта. Вариант первый 3а. Это руководство поможет вам открыть все концовки в чудесной игре Impossible Quest. Стартовый НПЦ Глава Делегации Магмельда Рада. Уровень 9. 0Награда Браслет Призыва Агатиона Фея1. SPОписание В Деревне Охотников говорим с Главой Делегации Магмельда Радой. Linedia база знаний Lineage 2 Gracia Epilogue, Freya, High Five квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы. Она отправляет нас в Древний Город Аркан к Тетрарху Слаки. Но чтобы получить благосклонность Слаки, нам нужно поймать. Болотного Духа возле Ангельского водопада. Для поимки Болотного Духа, Рада дает нам Мерцающий Кристалл 1. Идем к ГК в Деревне Охотников и портуемся к Ангельскому водопаду. Слева от входа в пещеру растет куст . Поднимаемся на второй ярус к Тетрарху Слаки и сдаем ему квест. Полученный в награду Браслет Призыва Агатиона Фея, он дает возможность портоваться в Древний Город Аркан из любой локации. Тень беспокойства, беззвучные слухи. Тип одноразовый. Стартовый НПЦ Представитель Серой Колонны Кантарубис. Уровень 9. 0Награда Ветхий Свиток2. SPОписание В древнем Городе Аркан, возле палаток торговцев, разговариваем с Представителем Серой Колонны Кантарубисом, он просит разузнать у местных жителей почему в этих местах так неспокойно. Идем к стоящему на возвышении Пегасу Спутник Эспины Изшаэль, говорим с ним. От него идем к котам, гуляющим внизу по кругу. Сначала говорим с Кес, затем с Мистер Кей, затем с Кот Кик, возвращаемся к. Спутнику Эспины Изшаэль, поговорив с ним, идем к Представителю Серой Колонны Кантарубису сдавать квест. Дальше цепочка квестов имеет два варианта продолжения. Вариант первый Бесконечные Тщетные Усилия. Тип одноразовый. Стартовый НПЦ Тетрарх Фей Беженцев Ноэти Мимирид. Уровень 9. 0Награда 1. SPОписание В Древнем Городе Аркан говорим с Тетрарх Фей Беженцев Ноэти Мимирид, он просит нас уничтожить 5 Коконов или Огромных Коконов в Колонии Фей. Поднимаемся на правом лифте к Колонии Фей и уничтожаем 5 Коконов, попутно убивая охранников. Возвращаемся к Тетрарху Фей Беженцев Ноэти Мимирид, сдаем ему квест. Падший Лидер. Тип одноразовый. Стартовый НПЦ Элитный Страж Ноэтиэ Кхишару. Уровень 9. 0Награда Кристалл Тьмы9. SPОписание В Древнем Городе Аркан говорим с Элитный Страж Ноэтиэ Кхишару, он просит нас пойти вместе с ним на встречу к Кимериану. В пати этот квест делать нельзя, так что бафаемся и соглашаемся. Нас портует в инстанс Колония Фей, с нами Элитный Страж Ноэтиэ Кхишару и еще пару помощников. Повстанец Фей. Если перед тем как брать этот квест, мы сделали ежедневный квест. Выйдя на большую поляну, в ее центре мы видим Кимериана. Убиваем его, но он не умирает а исчезает. Говорим с Ноэти Мимирид, он возвращает нас в город, где и сдаем квест Элитному Стражу Ноэтиэ Кхишару. Мне дали Кристалл Тьмы, возможно дают разные Кристаллы Атрибута. Падший Лидер и правда о нем. Тип одноразовый. Стартовый НПЦ Элитный Страж Ноэтиэ Кхишару. Уровень 9. 0Награда EAR1. SPОписание В Древнем Городе Аркан говорим с Элитный Страж Ноэтиэ Кхишару, он говорит, что на этот раз сможет одолеть Кимериана и просит вас помочь ему. Этот квест делать в пати тоже нельзя, поэтому бафаемся и соглашаемся. Нас портует в инстанс Колония Фей, с нами Элитный Страж Ноэтиэ Кхишару и много помощников. Повстанцев Фей. На той же большой поляне нас встречают много Поборников Кимериана, за поляной находится вход в пещеру, в которой прячется Кимериан. Пробиваемся к пещере и убиваем Кимерианатам, или выманиваем его на поляну, и воспользовавшись помощью Повстанцев Фей, добиваем его. Феи на радостях пускаются в пляс. Говорим с Ноэти Мимирид, он возвращает нас в город, говорим с Элитный Страж Ноэтиэ Кхишару, он просит рассказать все Ноэти Мимирид. Говорим с Ноэти Мимирид и получаем награду. Вариант второй Вывернутая ось сотворения мира. Тип одноразовый. Стартовый НПЦ Селина. Уровень 9. 0Награда 3. SPОписание В Саду Бытия говорим с Селиной, она просит побеседовать с кошкой Горфина. Говорим с Горфиной, она просит уничтожить мобов бродящих рядом, по 1. Этот квест лучше делать в группе. Убиваем мобов, сдаем квест Горфине. Брошенные Существа. Тип одноразовый. Стартовый НПЦ Горфина. Уровень 9. 0Награда На выбор Неопознанный Шлем Кожаный Шлем Диадема Ада4. SPОписание В Саду Бытия говорим с Горфиной. Она просит уничтожить Афроса, заточенного в центре Сада Бытия. Этот квест делается в группе. Бежим в центральный сад, там за заборчиком видим Афроса в неуязвимости, но Дверь Сада Афроса заперта. Бьем мобов, бродящих рядом, пытаясь выбить Ключ от Дверей. Шанс выбивания Ключа небольшой. Открываем Дверь. С первого раза Дверь может не открыться, появятся Охранники, убиваем их. Опять выбиваем Ключ с мобов и открываем вторую Дверь. Заборчик опускается, с Афроса спадает неуязвимость, убиваем его. Идем сдавать квест Горфине. Отдых Закончился. Тип одноразовый. Стартовый НПЦ Селина. Уровень 9. 0Награда 4. SPОписание В Саду Бытия говорим с Селиной, она просит побеседовать с Тетрархом Слаки в Древнем Городе Аркан. Летим в Древний Город Аркан, говорим с Тетрархом Слаки, сдаем ему квест. Оба эти варианта открывают квест К месту ссылки предателя, который дает доступ к телепорту в Тюрьму Изгнанников Тьмы. К месту ссылки предателя. Тип одноразовый. Стартовый НПЦ Тетрарх Слаки. Уровень 9. 0Награда 2. SPОписание В Древнем Городе Аркан говорим с Тетрархом Слаки, он просит навестить кота воина Опера в Тюрьме Изгнанников Тьмы. Идем к Хранителю Портала Рукхи, портуемся в Тюрьму Изгнанников Тьмы. Говорим с котом Опера, сдаем ему квест. Нетленные воспоминания о прошлом. Тип одноразовый. Стартовый НПЦ Опера. Уровень 9. 0Награда Неопознанные Серьга Ада, Кольцо Ада5. SPОписание В Тюрьме Изгнанников Тьмы говорим с Оперой, он просит нас проникнув сквозь Надгробие, и убить Спасию. Этот квест делается в группе. Бьем мобов в Тюрьме, пока не выбьем квестовый итем Огромное Ядро. Стреляем из одной из пушек, находящихся здесь. При выстреле из пушки у части мобов, находящихся перед пушкой, над головой загорается таймер 2. Убиваем этих мобов пока таймер не закончил отсчет. Из мобов выпадают квестовые итемы Осколок Памяти, Осколок Утраченной Памяти. Эти предметы необходимы для прохода через Надгробие в инстанс. Эти итемы не передаются, так что каждый из членов группы поднимает по одному Осколку Памяти, или для экстрим инстанса по одному Осколку Утраченной Памяти. Когда у всех членов группы будет по Осколку Памяти, Лидер группы заводит всех в Надгробие. Группу портует в инстанс Сад Бытия, разбрасывая по всей территории. Задача всем собраться возле. Этому мешают мобы Ящерица Шаман, они легко убиваются, но могут телепортировать игрока, поэтому обходим их или убиваем оказавшихся на пути. На сбор дается 3 попытки 5мин, 7мин, 1. Если группа не успевает собраться за попытку, . Когда Устройство найдено, каждый член группы активирует его, нажав первую строчку. Затем Лидер группы перемещает всех в другой инстанс Храм Орбиса. В Храме Орбиса необходимо активировать 3. Спикула Квест Прохождение© 2017